ian
KI-Generierte Musik
ian's Tracks
vor 2 Wochen
Música ambiental tensa: mezcla de esperanza y miedo. Piano suave con acordes oscuros de cuerdas y drones ominosos. Percusión sutil tipo latido y sintetizadores temblorosos. Tensión creciente, sensación de peligro constante, pero con un hilo de luz que da esperanza. Aproximadamente 1 minuto y 30 segundos
vor 2 Wochen
Música ambiental tensa: mezcla de esperanza y miedo. Piano suave con acordes oscuros de cuerdas y drones ominosos. Percusión sutil tipo latido y sintetizadores temblorosos. Tensión creciente, sensación de peligro constante, pero con un hilo de luz que da esperanza. Aproximadamente 1 minuto y 30 segundos
vor 2 Wochen
“Música intensa y caótica con un toque infantil, inspirada en CoolKid de Forsaken (Roblox). Melodía simple y repetitiva, casi como una canción infantil, pero tocada con sintetizadores brillantes y un poco distorsionados. Percusión rápida, efectos glitch, ritmo acelerado y atmósfera de pánico. Debe sentirse juguetona pero peligrosa, sin usar campanillas ni instrumentos de juguete.”
vor 2 Wochen
“Música intensa y caótica con un toque infantil, inspirada en CoolKid de Forsaken (Roblox). Melodía simple y repetitiva, casi como una canción infantil, pero tocada con sintetizadores brillantes y un poco distorsionados. Percusión rápida, efectos glitch, ritmo acelerado y atmósfera de pánico. Debe sentirse juguetona pero peligrosa, sin usar campanillas ni instrumentos de juguete.”
vor 2 Wochen
“Chase theme oscuro y agresivo inspirado en Forsaken de Roblox. Electrónica industrial, percusión pesada, basslines distorsionados, risers de tensión y sonidos ambientales inquietantes. Ritmo rápido, sensación constante de amenaza, cambios de intensidad para simular proximidad del enemigo. Atmósfera de pánico y ansiedad extrema. Añade sonidos de efecto glitcheados y suspiros, que dure 1m 30 secs
vor 2 Wochen
“Chase theme oscuro y agresivo inspirado en Forsaken de Roblox. Electrónica industrial, percusión pesada, basslines distorsionados, risers de tensión y sonidos ambientales inquietantes. Ritmo rápido, sensación constante de amenaza, cambios de intensidad para simular proximidad del enemigo. Atmósfera de pánico y ansiedad extrema. Añade sonidos de efecto glitcheados y suspiros, que dure 1m 30 secs